Tanıtım Videosunu İzlemeden Karar Vermeyin!
Maceraya Hazırmısınız ?
İlköğretim 1. Sınıf İnteraktif Matematik Eğitimi -MEB Müfredatına Tam Uyumlu
Ezbersiz - Hızlı - Kalıcı Öğrenme
- Keloğlan Matematik Ülkesinde
- Eğer Matematiğin eğlenceli olabileceğine inanıyorsanız, Keloğlan ile Matematik Ülkesine davetlisiniz.
- Eğer macerayı, heyecanı ve oyunu seviyorsanız
- Eğer matematiğin daha eğlenceli olabileceğine inanıyorsanız
- Kah örüntü mağarasının gizemli yolunca çıkış yolu arayacak,
- 4 haramilerin elinden + işaretini geri alacak
- Kah sevimli rakamlar ailesini orman cücesinin elinden kurtaracaksınız
- İyiliğin dostluğun ve matematiğin kazanacağı bu maceraya hazır mısınız ?
MEB MÜFREDATINA TAM UYUMLU 1. SINIF İNTERAKTİF MATEMATİK CD Sİ
- Eğlenceli oyunlarla kalıcı öğrenme.
Oyun Heyecan Macera Eğlence ve Tabiki Matematik!
Eğer macerayı, heyecanı, ve oyunu seviyorsanız
Eğer Matematiğin eğlenceli olabileceğine inanıyorsanız,
Keloğlan ile Matematik Ülkesine davetlisiniz!!
Keloğlan
ve Ak Sakallı Dede ile beraber kah Küre Bacı'nın değiştirdiği Küpkenti
düzeltecek, Pasaklı Cadı'nın kaçırılıp uyuttuğu Sultan Kız'ı kurtaracak,
kah Örüntü mağarası'nın gizemli dehlizlerinde Sultan KIz ile beraber
çıkış arayacak, Osman Cücesi'nin elinden Sevimli Rakamlar Ailesi'ni
kurtaracaksınız
Yeri gelecek zamanı durdurun kendinden uzun
hiçbirşeye tahammülü olmayan Minik Dev'e kafa tutacak yeri gelecek 4
Haramilerin elinden artı işaretini kurtaracak, her şeyi eksilen Afacan
Prensle karşılaşacaksınız.
Ve bütün bunları planlayan kötülerin kötüsü Kuru Vezir ile amansız bir mücedeleye gireceksin.
İyiliğin, dostluğun ve matematiğin kazanacağı bu büyük maceraya hazır mısın ?
“Yüzyıllardır masallarıyla hem güldüren hem öğreten Keloğlan, bu kez minik öğrencilere matematik öğretiyor.”
İlköğretim
1. sınıf öğrencilerinin matematik alanında çektikleri güçlükleri
aşarak, ezbersiz, kolay ve kalıcı öğrenmeyi amaçlayan program öğrencinin
yaş grubunu göz önünde bulundurarak MEB müfredatına tam uyumlu bir
şekilde bilgiyi aktarmak, renk, ses ve görüntü efektleri ve çizgi film
tadında animasyonlarla ilgiyi odaklamak, başarıyı ödüllendirmek ve
öğrenimi oyunlara destekleyerek en sıkıcı ya da en zor konuları bile
eğlenceli hale getirmek üzerine kurgulanmıştır.
Çocukların
eğlenerek öğrenecekleri, etkinliklerin merkezinde yer alarak, edilgen
izleyici rolünden, kıyas yapabilen, eleştirel yaklaşabilen, karar veren
birey rolüne ulaşabilecekleri biçimde tasarlanan program, öğretmenler
tarafından sınıflarında etkin olarak kullanılabilecek bir kaynak
olmasının yanında velilerin yeni sisteme yabancı kalmayarak çocuklarının
onlara en çok ihtiyaç duyduğu bu dönemde gereken desteği evlerinde
zorlanmadan sağlayabilecekleri bir rehber olması yönüyle dikkat çekiyor.
Ezbersiz, Kolay, Kalıcı ve Eğlenceli Öğrenme
Ezbersiz,
kolay, hızlı, eğlenceli ve kalıcı öğrenmeyi amaçlayan program ile
sınıfınızda eğitime farklı bir boyut kazandırabilirsiniz.
Ezbersiz
Eğitim ilkelerini en iyi yerine getiren araçlardan biri olan Keloğlan
Matematik Ülkesi’nde yazılımı, sınıfınızda uygun öğrenme ve öğretme
ortamı ile beraber kalıcı öğrenmeyi de sağlamak için en büyük
yardımcınız olacak.
Maceraya hazır mısın ?
Anası
odun kesmesi için Keloğlan’ı ormana gönderir. Ormanın koruyucusu Ak
Sakallı Dede Keloğlan’ın iyi niyetini görünce başı sıkıştığında
kullanarak kendisini çağırması için ona bir altın yaprak ve matematik
kitabı verir. Ve macera başlar.
Keloğlan’ın, kötülerle
karşılaşmadan önce Ak Sakallı Dede’nin anlattıklarını iyi öğrenmesi
gerekiyor. Ama bunları yapabilmesi için yardımınıza ihtiyacı olacak.
Keloğlana yardım etmek ister misin?
Bu
aşamadan sonra artık öğrenci de maceranın içindedir .Ne kadar soru
çözdüğünün farkında bile olmayacaktır. Yapacağı sorular öğrencinin
görevidir ve o, artık Matematik Ülkesi’nin bir kahramanıdır.
“Keloğlan
ve Ak Sakallı Dede ile beraber kah Küre Bacı’ nın değiştirdiği
Küpkent’ i düzeltecek, Pasaklı Cadı’nın kaçırıp uyuttuğu Sultan Kız’ı
kurtaracak, kah Örüntü Mağarası’nın gizemli dehlizlerinde Sultan Kız
ile beraber çıkış arayacak, Orman Cücesi’nin elinden “Sevimli Rakamlar
Ailesi’ ni kurtaracaksınız. Yeri gelecek zamanı durduran kendinden uzun
hiçbir şeye tahammülü olmayan Minik Deve kafa tutacak yeri gelecek “Dört
Haramilerin” elinden artı işaretini kurtaracak, her şeyi eksilten
Afacan Prensle ile karşılaşacaksın.
Ve bütün bunları planlayan kötülerin kötüsü “Kuru Vezir” ile amansız bir mücadeleye girişeceksin.
İyiliğin ,dostluğun ve matematiğin kazanacağı
bu büyük maceraya hazır mısınız?”
Merak Olmadan Öğrenme Olmaz
Ezbersiz
öğrenmenin birinci ilkesi meraktır. “MERAK OLMADAN, ÖĞRENME OLMAZ”
prensibi üzerine hazırlanan programda öğrenci çizgi film tadında hikaye
girişleri ile maceranın içine çekilerek meraklanması sağlanır. Bununla
beraber öğretmen sınıfında uygun öğrenme ortamını ve öğrenme için
gerekli motivasyonu da sağlamış olur.
Keloğlan
her bölümde ayrı bir sorun ve farklı bir kötü karakterle karşılaşır. Bu
da öğrencilerde her bölümün heyecanla beklenmesini sağlamaktadır. Kötü
karakterler aslında içlerinde kötülük olmayan karakterlerdir. Bölüm
sonlarında iyiliği doğruluğu seçerek Keloğlanın yanında yer alırlar.
Her
bölüm için ayrı bir macera kurgulanmış olması “ezbersiz öğrenmenin”
diğer bir ilkesi olan “öğrencide istek uyandırmayı” sağlamaktadır.
Öğrenci de merakla sağlanan güdüleme artık yerini öğrenme isteğine
bırakır.
Keloğlan
karşılaştığı zorluklarda yada aldığı görevlerde yardım almak
zorundadır. Burada Ak Sakallı Dede devreye girer. Keloğlana kötü
karakterleri yenmesi için bilmesi gerekenleri örneklerle anlatır.
Öğretmenlerimiz bu anlatım bölümlerini sınıflarında rahatlıkla
kullanabilirler.
Konu işlenişleri
Konular “Anlatım -Kavratma –Değerlendirme” şeklinde işlenmiştir.
Konu
anlatımı bölümü iki aşamadır. Birinci bölümde Ak Sakallı Dede konuyu
örnek vererek anlatır. Burada öğrenci katılımı azdır. Aktif dinleme
vardır. Keloğlan, kötü karakteri yenebilmek için anlatılan konuyu iyi
öğrenmelidir.
İkinci bölümde konu anlatımının hemen arkasından
“Kavrama” bölümüne geçilir. Burada öğrenci aktiftir. Keloğlan Ak Sakallı
Dede’nin sorularına doğru cevap vererek kötü karakterlerle karşılaşmaya
hazır olduğunu göstermelidir.
Ünite içinde konu anlatımları ve
kavratma bölümleri tamamlandığında öğrenci kötü karakterle karşılaşmaya
hazırdır artık. Bundan sonra değerlendirme bölümüne geçilir. Keloğlan
artık tek başınadır. Ünitede gördüğü konularla ilgili kötü karakterlerin
sorularına doğru cevap vermek zorundadır.
Bilgi Teknoloji Sınıfları İçin Akıllı Tahta Desteği
Ülkemizde
kullanımı gittikçe yaygınlaşan akıllı tahtaların (Smart Board )en büyük
eksiği yeterli uygulama olmamasıdır. Akıllı tahtaya sahip olan ancak
yazılım konusunda sıkıntı çeken okullarımız bu programı rahatlıkla
kullanabilirler.
Bu
uygulamayı kullanabilmek için mutlaka bir akıllı tahtaya sahip olmak da
şart değil. Yalnızca projeksiyon cihazı aracılığıyla da sınıfınızı
benzersiz bir öğrenme ortamına çevirebilirsiniz.
Kutu İçeriği
Kutu
içeriğinde bir adet bilgisayar ortamında kullanılabilecek bir DVD ve
kurulum kılavuzu çıkmaktadır. Windows 7 ve Vista işletim sistemlerine
de kurulum yapılabilmektedir.
MEB
müfredatına tam uyumlu, macera oyunu kurgusunda, DVD formatında
hazırlanmış tek 1. sınıf interaktif matematik eğitim yazılımıdır.
Yayınevi : Edusoft
(Yayınevi adını tıklayarak yayınevinin diğer çalışmalarını listeleyebilirsiniz.)
Ürün Barkodu : 9789750152351
Ürün Etiketleri : (Arama için etiketleri tıklayabilirsiniz...)
Keloğlan İle İlköğretim 1. Sınıf Matematik Eğitim Seti DVD
Bu ürüne akıllı telefonunuzun tarayıcısından ulaşmak için QR Code tarayıcı uygulamanızı kullanabilirsiniz.
www.egitimSepeti.com Sitede kullanılan isim, logo, resim, grafik, marka ve benzeri her türlü telif gerektiren içeriğin tüm kullanım hakları, sahiplerine aittir. EgitimSepeti.com bir Netpa Market Bilg. Rek. Tur. San. ve Tic. Ltd. Şti. hizmetidir. İLETİŞİM |
![]() |